为何时至今日,国外厂商才给游戏配备官方中文?

为何时至今日,国外厂商才给游戏配备官方中文?

   随着国内游戏市场的发展,越来越多的厂商推出中文游戏。2018年2月1日,《塞尔达传说:荒野之息》在发售将近1年后,终于迎来中文版的推送。这是为数不多在游戏发售后补上中文汉化的游戏,仔细回想一下近几年发售的游戏大作,似乎都非常友好的配上官方中文,并且都有不错销量,但也有玩家吐槽到“这些国外游戏厂商现在知道有中文赚钱了?早干嘛去了?”

   其实近年来大批量普及官方中文是从《GTA5》开始,Rockstar凭借这一款游戏,已经不知道拿下了多少Steam周销量冠军了,随后似乎国外游戏厂商都看到了“自带简体中文或繁体中文”带来的甜头,然后纷纷开启了官方中文的模式。

《GTA5》

   所以才有了近几年官方中文的井喷式的增长,但也有玩家觉得,既然官方中文能带动这么高的销售量,那为何不早点配备呢?所以便有了这篇《为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文》。

   其实很多年前便有中文版

   如果是一位老玩家,那么对于中文版会有一些印象,大约10年前,其实市场上还是能买到“官方中文”的游戏盘的,一般都是音像店或者书店单独有一个区块进行销售。

盟军敢死队3

   这些游戏大多数都是国内代理商,把游戏代理过来后进行翻译的,或一少部分是官方中文。例如当初十分火的《使命召唤2》、《盟军敢死队》和《抢滩登陆》等游戏,都是当初“新天地”和“中电博亚”等公司代理的。

使命召唤2

   由于当时市面上正版的中文大作数量并不是很多,即使价格有一些贵,但是依旧有着不错的销量,但逐渐这些游戏却消失在了玩家们的视野中,这又是为什么呢?


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