《圣斗士星矢:斗士之魂》游迅评测:中庸的情怀之作

《圣斗士星矢:斗士之魂》游迅评测:中庸的情怀之作

   作为为数不多的日本引进动漫之一,《圣斗士星矢》对于80后和90初来讲,成为了童年不可或缺的宝贵记忆。动漫作品中不断挑战式的剧情推进,以及大量的炫酷战斗招式,无不让《圣斗士星矢》具备了极强的游戏改编天赋。也许是为了呼应今年4月上映的新番《圣斗士星矢:黄金魂》,《圣斗士星矢》系列游戏也推出了新作《圣斗士星矢:斗士之魂》并且于近日登陆了PC平台。话不多说,赶紧来先睹为快!

   小编亲测视频:

   剧情高度还原 海量角色登场

   作为一款粉丝向的游戏,游戏的剧情无疑是粉丝们关注的重点,《圣斗士星矢:斗士之魂》在这点上可谓是颇下苦功。游戏的剧情模式分为黄金十二宫、北欧亚斯格特篇、海皇波塞顿篇以及冥王黑帝斯篇四个篇章,完美贯穿了动漫作品中的主线情节。每个篇章又将其重要战斗分为若干小关卡对剧情推进,同时每个篇章的开头、每一小关之前还有大量的剧情CG,足以看出制作组在对剧情方面的重视。

   在游戏的登场角色方面,本作也交出了一份令人颇为满意的答卷。从黄金十二宫至冥王黑帝斯,本作登场角色高达72位之多!从青铜圣斗士到各种神衣,不同角色的各式服装也让玩家们可以尽情的体验一把了。


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