大锤工作室创始人转投2K Games 负责开发新项目

2018年,动视宣布《COD14》开发商大锤工作室的创始人Glenn Schofield和Michael Condrey将不再承担COD开发任务,随后Schofield宣布自己将从动视离职,但Condrey一直没有公开退出。而现在Condrey将前往Take-Two的2K Games。据悉Condrey去了2K位于硅谷的新工作室,负责开发一个未公布的性项目。

2018年,动视宣布《使命召唤14:而战》开发商大锤工作室的创始人Glenn Schofield和Michael Condrey已从工作室离开,从事动视内部的其他项目。去年12月10日,Schofield公开宣布自己已离开了动视,而Condrey现在看起来也已从动视离职,因为他今日宣布自己将前往Take Two的开发分部2K Games。

据外媒gameinformer报道,Condrey将担任一个位于硅谷的新游戏工作室总监,这个工作室名称后续才会公布,并且有自由创意权限,为Take-Two开发新的项目。

“2K的工作室有创意技术自主权,还有世界一流的基础设施作为后盾,提供了一个新工作室的完美配方,希望为世界各地的粉丝带来新世代游戏!”Condrey说道。

Glenn Schofield和Michael Condrey二人开发了第一代《死亡空间》,离开Visceral Games之后在2009年成立了大锤工作室。之后联合IW开发了《使命召唤8:现代战争3》,首个单独开发的COD是《使命召唤11:高级战争》,然后就是《使命召唤14:而战》。

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